发布时间:2024-04-11
这是一个非常古老的项目,用于测试刚刚发布的 corona 1.0。 灵感来自一个游戏 Machinarium,场景花了将近 2 周的时间在 3Dmax 中建模所有的东西(场景最多可以有 1800 万个多边形,包括树木)。然后我大约一周学习电晕和混合材料。渲染时间相当长,大约 1 个半小时(对于 2600x1300 尺寸和 7% 的噪点)。因为我现在没有足够的时间弄清楚电晕中的所有设置平衡。 iToo散布的树木和树木库是corona vol.01(发布时看起来很热)。经过多年使用 Vray 和 corona 进行项目,我个人不能否认 corona 非常易于使用,但 Vray 似乎更快。
回到机械馆设计案例共包含5张设计素材(高清原图),属于平面视觉设计案例,本案例素材热度88。