发布时间:2024-10-02
我第一次使用 MAYA RENDER 进行建模:KEYSHOT 10 Appling Fluidity 2.0,Starship MAYA 工作室 BY(Mariana Cabugueira) Zaha Hadid Architects/AADRL 2021 年 3 月 我第一次使用 MAYA RENDER 建模:KEYSHOT 10 我第一次使用 MAYA 进行建模 渲染:KEYSHOT 10 应用 Fluidity 2.0,Starship MAYA 工作坊 BY(Mariana Cabugueira) Zaha Hadid 建筑师/AADRL 2021 年 3 月
一个充满未来感的建筑设计作品,它融合了流体性2.0的设计理念与星舰MAYA工作坊的技术。设计以流畅的线条和动态的形态为特点,展现了建筑与自然环境的和谐共生。通过使用MAYA渲染软件和KEYSHOT 10,设计师成功地将这一概念转化为视觉上令人震撼的图像。作品不仅体现了设计师对流体性2.0的深刻理解,也展示了星舰MAYA工作坊在建筑设计领域的应用潜力。
流体性2.0与星舰MAYA工作坊:探索建筑设计的新维度设计案例共包含6张设计素材(高清原图),属于建筑设计设计案例,本案例素材热度88。