发布时间:2024-11-08
Bang & Olufsen BEOLIT 3D 产品可视化和完整的 CGI。 首先,我在不同的灯光和视角下创建扬声器的渲染(阴影、照明、纹理)。一切都是用 Maya 和 Vray 制作的。比我合成渲染并导出它们。 下一步我用一本书和一本杂志创建不同的透视图和不同的照明设置,也在 Maya 中使用 Vray。使用 Photoshop,我布置了我的渲染和一些文本,并将其用作我的书籍/杂志的纹理。 最后我渲染和合成图像并完成。一切都以 4K 分辨率呈现。
本案例展示了一个完整的3D产品可视化项目,专注于Bang & Olufsen BEOLIT的扬声器。首先,在Maya和Vray中创建了扬声器的渲染,包括不同光线和视角下的着色、照明和纹理处理。然后,通过合成渲染并导出图像。接下来,在Maya和Vray中创建了不同的视角和照明设置,包括一本书和一本杂志。使用Photoshop布局渲染和文本,并将其作为书籍/杂志的纹理。最后,渲染和合成图像,所有内容都以4K分辨率渲染完成。
Bang & Olufsen Beolit Full CGI 3D设计案例设计案例共包含23张设计素材(高清原图),属于3D设计设计案例,本案例素材热度88。