发布时间:2024-09-28
这是我在 2015 年初完成的旧项目。这是非商业性的。主要目标是学习逼真的阴影和照明,管理巨大的场景。场景由一个 HDRI 灯照亮,在 Nuke 中进行了女巫调整。除了树木和灌木之外,Everythink 都是由我建模的。我用过 3dsmax、vray、nuke、adobe photoshop、arionfx。
本案例研究展示了一个在2015年初完成的非商业项目,旨在学习逼真的着色和照明技术,以及管理大型场景。场景使用一个HDRI光源照明,并在Nuke中进行调整。除了树木和灌木外,所有元素均由设计师建模。该项目使用了3dsmax、vray、nuke、adobe photoshop和arionfx等软件。
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