MCMLXXXVII 系列 - 第 1 部分
去年,我们很高兴与 Modu Studio 合作开发他们的新家具系列。
我们很喜欢这个系列,我们决定在这里发布前 3 个项目,现在可以在 上购买。
我们会尽快分享剩下的
我们希望您会像我们一样喜欢它!
我们希望您会像我们一样喜欢它!
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使用的软件:
3ds Max、Corona 渲染器、tyFlow、Substance Designer 和 Photoshop。
由美椅子
尺寸:21” W X 22” D X H 30”H
材料:天然橡木、液态青铜和马毛流苏(可选)
面料:C.O.M
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本系列家具设计作品,由Modu Studio精心打造,融合现代美学与实用功能。Yumi Chair以其独特的天然橡木、液态青铜和马毛流苏(可选)材质,展现出非凡的工艺与设计感。尺寸为21英寸宽、22英寸深、30英寸高,采用C.O.M面料,为使用者带来极致的舒适体验。该系列作品在3ds Max、Corona Renderer、tyFlow、Substance Designer和Photoshop等软件的辅助下完成,展现了设计师对细节的极致追求。
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Yakisugi-凳子
尺寸:19” W X 21” D X H 38”H
座椅高度:位置 1:19.5”- 位置 2:22.5 - 位置 3:25.5”
材料:烧木(Shou SUGI BAN)、液态青铜
面料:C.O.M
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伊莎贝斯秋千
尺寸:88” L X 34” D X 13” H
材料:天然橡木、液态青铜和编织皮革绳
面料:C.O.M
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幕后
雕刻木纹
我们想采用这个建模路线,但最终我们需要为多个项目重复制作相同的图案,因此我们决定在 Substance Designer 中创建材质。
这是设置的细分
单元格节点>调整>洪水填充>调整>定向包裹>漫反射贴图
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壁炉日志
我们喜欢尽可能按程序做事,因此这是构建 tyFlow 设置来安排这些日志的绝佳机会。
作为一个完美主义者,我们开始手动移动它们以获得我们想要的精确平衡。
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熔化的金属
我们希望为那些熔化的金属腿提供灵活的设置,因为我们需要不断地改变它们来测试不同的形状,并在以后对其他物品做同样的事情。
tyFlow 再次成为答案,凭借其 VDB 功能,我们能够将几个基本的、单独的模型转换为一个光滑的金属表面。
之后,我们得到结果并使用 Quad Remesher 插件进行了重新拓扑(当时我们没有重新拓扑修改器)。我们这样做是为了获得适当的边缘流动,以便以后更好地变形和 UV 展开。
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The Swing 绳索(绒面革流苏)
我们最初是从 Ornatrix 开始的,我们得到了不错的结果,但我们需要对长度和分布进行更多控制,所以我们回到 tyFlow 并构建了这个简单的设置,让我们只需点击几下就可以控制它。
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灯光
我们真的很喜欢玩灯光,以一种艺术和更可控的方式用光影来描绘空间。
对于这个场景,我们主要使用多云的 HDRI 和柔和的 Corona 太阳作为一般照明。然后我们添加了几个柔光箱和一个反射器来突出图像的特定部分。
照明设备
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后期制作分解
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我在我的渲染工作室为这个项目做了一个现场会议,这些是被问到最多的问题。如果您有任何其他我可能在下面的评论中遗漏的问题,请告诉我。