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Ficus benjamina 3D模型在Unreal Engine 4中的应用

发布时间:2024-09-28

虚幻引擎 4 的 Ficus benjamina 树的 3D 模型

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一个精心制作的Ficus benjamina(垂叶榕)的3D模型,适用于Unreal Engine 4游戏引擎。模型细节丰富,从树干到树叶,每一部分都经过精心设计,以提供逼真的视觉效果。树冠的茂密和枝条的伸展都体现了设计师对自然美学的深刻理解。在游戏设计中,这样的模型可以用于创建室内外环境,为玩家提供沉浸式的体验。此外,该模型还支持动态光照和阴影效果,使其在游戏中的表现更加生动。对于游戏设计师来说,这个模型是一个宝贵的资源,可以轻松地集成到他们的项目中,以增强游戏的真实感和吸引力。

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这是我在 SpeedTree 软件中创建的第一棵大树。虽然我使用了单个叶子,但对于这个我使用了一种不同的方法,许多叶子由相同的网格表示,以便为实时 Archviz 保持合适的多边形数量。

原图尺寸 1911x1007 JPG
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第一天:户外活动 =) 开车四处寻找真正的榕树作为来源。

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原图尺寸 1906x909 JPG
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原图尺寸 1907x1004 JPG
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使用单个网格来表示叶子簇的主要问题是,使用这种方法很难获得与真实树相似的漂亮树。我花了几天的时间来解决这个问题......

原图尺寸 1902x1005 JPG
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原图尺寸 1907x984 JPG
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原图尺寸 1920x1080 JPG
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Ficus benjamina 3D模型在Unreal Engine 4中的应用设计案例共包含9张设计素材(高清原图),属于游戏设计设计案例,本案例素材热度88。