发布时间:2024-09-12
项目的视觉解释 厄尔之家 _____________________________________________________________ 视觉效果:安东·奥列霍夫 3D模型:德米特里哈林 原因:这个项目形式的简洁和优雅促使我们在 3D 图形中重新创建它。这是磨练技能并从不同角度看待项目并找到有趣角度的好方法。该项目的目标也是磨练演示和照片写实的技巧。由 ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN 制作的渲染图。 方法:每张图片都是我们视觉记忆和参考资料详细研究的结果。我们在后期制作和色彩校正中使用了各种照明技术、HDRI 贴图、灯光混合设置和微调。 软件:3ds Max、ForestPack、Corona 渲染器、GrowFX、Photoshop _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ 视觉效果:安东·奥列霍夫 3D模型:德米特里哈林 原因:这个项目形式的简洁和优雅促使我们在 3D 图形中重新创建它。这是磨练技能并从不同角度看待项目并找到有趣角度的好方法。该项目的目标也是磨练演示和照片写实的技巧。由 ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN 制作的渲染图。 方法:每张图片都是我们视觉记忆和参考资料详细研究的结果。我们在后期制作和色彩校正中使用了各种照明技术、HDRI 贴图、灯光混合设置和微调。 软件:3ds Max、ForestPack、Corona 渲染器、GrowFX、Photoshop _____________________________________________________________ 视觉效果:安东·奥列霍夫 3D模型:德米特里哈林 原因:这个项目形式的简洁和优雅促使我们在 3D 图形中重新创建它。这是磨练技能并从不同角度看待项目并找到有趣角度的好方法。该项目的目标也是磨练演示和照片写实的技巧。由 ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN 制作的渲染图。 方法:每张图片都是我们视觉记忆和参考资料详细研究的结果。我们在后期制作和色彩校正中使用了各种照明技术、HDRI 贴图、灯光混合设置和微调。 软件:3ds Max、ForestPack、Corona 渲染器、GrowFX、Photoshop _____________________________________________________________ 视觉效果:安东·奥列霍夫 3D模型:德米特里哈林 原因:这个项目形式的简洁和优雅促使我们在 3D 图形中重新创建它。这是磨练技能并从不同角度看待项目并找到有趣角度的好方法。该项目的目标也是磨练演示和照片写实的技巧。由 ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN 制作的渲染图。 方法:每张图片都是我们视觉记忆和参考资料详细研究的结果。我们在后期制作和色彩校正中使用了各种照明技术、HDRI 贴图、灯光混合设置和微调。 软件:3ds Max、ForestPack、Corona 渲染器、GrowFX、Photoshop _____________________________________________________________ 视觉效果:安东·奥列霍夫 3D模型:德米特里哈林 原因:这个项目形式的简洁和优雅促使我们在 3D 图形中重新创建它。这是磨练技能并从不同角度看待项目并找到有趣角度的好方法。该项目的目标也是磨练演示和照片写实的技巧。由 ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN 制作的渲染图。 方法:每张图片都是我们视觉记忆和参考资料详细研究的结果。我们在后期制作和色彩校正中使用了各种照明技术、HDRI 贴图、灯光混合设置和微调。 软件:3ds Max、ForestPack、Corona 渲染器、GrowFX、Photoshop _____________________________________________________________ 视觉效果:安东·奥列霍夫 3D模型:德米特里哈林 原因:这个项目形式的简洁和优雅促使我们在 3D 图形中重新创建它。这是磨练技能并从不同角度看待项目并找到有趣角度的好方法。该项目的目标也是磨练演示和照片写实的技巧。由 ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN 制作的渲染图。 方法:每张图片都是我们视觉记忆和参考资料详细研究的结果。我们在后期制作和色彩校正中使用了各种照明技术、HDRI 贴图、灯光混合设置和微调。 软件:3ds Max、ForestPack、Corona 渲染器、GrowFX、Photoshop _____________________________________________________________ 视觉效果:安东·奥列霍夫 3D模型:德米特里哈林 原因:这个项目形式的简洁和优雅促使我们在 3D 图形中重新创建它。这是磨练技能并从不同角度看待项目并找到有趣角度的好方法。该项目的目标也是磨练演示和照片写实的技巧。由 ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN 制作的渲染图。 方法:每张图片都是我们视觉记忆和参考资料详细研究的结果。我们在后期制作和色彩校正中使用了各种照明技术、HDRI 贴图、灯光混合设置和微调。 软件:3ds Max、ForestPack、Corona 渲染器、GrowFX、Photoshop 视觉效果:安东·奥列霍夫 3D模型:德米特里哈林 原因:这个项目形式的简洁和优雅促使我们在 3D 图形中重新创建它。这是磨练技能并从不同角度看待项目并找到有趣角度的好方法。该项目的目标也是磨练演示和照片写实的技巧。由 ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN 制作的渲染图。 方法:每张图片都是我们视觉记忆和参考资料详细研究的结果。我们在后期制作和色彩校正中使用了各种照明技术、HDRI 贴图、灯光混合设置和微调。 软件:3ds Max、ForestPack、Corona 渲染器、GrowFX、Photoshop _____________________________________________________________
这个项目展示了Haus in Erl的3D建筑可视化,通过3D图形重现了其简单而优雅的形态。项目旨在通过多种照明技术、HDRI地图、lightmix设置以及后期制作和色彩校正的精细调整来磨练技能,并从不同角度观察项目以发现有趣的角度。渲染由ARCHITEKT TORSTEN HERRMANN完成,使用了3ds Max、ForestPack、Corona Renderer、GrowFX和Photoshop等软件。
Haus in Erl - 3D建筑可视化项目设计案例共包含12张设计素材(高清原图),属于建筑设计设计案例,本案例素材热度88。