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锤子建模,纹理和照明

发布时间:2024-06-10

我在观看建模教程后制作了那个锤子,我在 AUTODESK MAYA 上单独建模。但在那之后我设置了 UV,然后我使用了 SUBSTANCE 3D PAINTER。我试着让它变老,然后我在 MAYA 中设置纹理贴图并设置照明,在 ARNOLD 中渲染,这对我来说是一个漂亮的升级。 欢迎C&C 最后一枪,(阿诺德渲染)

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物质 3D 画家的镜头

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锤子建模,纹理和照明设计案例共包含8张设计素材(高清原图),属于3D设计设计案例,本案例素材热度88。