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办公设计:娱乐软件协会办公室 - 华盛顿特区

发布时间:2024-09-12

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OTJ Architects 设计了位于华盛顿特区的娱乐软件协会办公室。 娱乐软件协会 (ESA) 致力于满足计算机和视频游戏发行商的商业和公共事务需求。 ESA 的新工作场所被 OTJ 设想为一个充满员工和组织成员之间互动机会的空间——一个整合了品牌、技术和灵活性的视频游戏行业的展示。 该项目的成功取决于其支持组织业务目标的能力。其中最主要的是成员外展,它要求设计在行业内传达 ESA 的品牌和功能。 我们的设计师将这个空间想象成一种身临其境的体验,让人联想到该组织推广的电子游戏。一旦跨过入口门户的门槛,访客就会立即看到视频游戏互动的实时流。最新技术的展示邀请人们探索虚拟现实领域或使用 Wii Fit 快速挥洒汗水。 丰富的技术功能包括位于空间入口处的短距离投影,以创造跨过门槛时走进视频游戏的体验,以及通过视频游戏课程连接全国各地大学的 Microsoft Surface Hub。专用于虚拟现实的区域为会员公司提供现场“即插即用”的能力,并展示专有 VR 设备的最新进展。最后,超大的多屏设置支持终极游戏体验:每台视频游戏机——过去、现在和未来——都可以展示从早期开发阶段到行业历史上开创性时刻的产品。

位于华盛顿特区的娱乐软件协会(ESA)办公室,由OTJ Architects设计,旨在为计算机和视频游戏出版商提供商业和公共事务服务。新工作空间被设计成一个充满互动机会的空间,展示了视频游戏行业的品牌、技术和灵活性。设计旨在支持组织的商业目标,特别是成员拓展。设计师将空间想象成一个沉浸式体验。
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位于华盛顿特区的娱乐软件协会(ESA)办公室,由OTJ Architects设计,旨在为计算机和视频游戏出版商提供商业和公共事务服务。新工作空间被设计成一个充满互动机会的空间,展示了视频游戏行业的品牌、技术和灵活性。设计旨在支持组织的商业目标,特别是成员拓展。设计师将空间想象成一个沉浸式体验,类似于组织所推广的视频游戏。入口处设有最新的技术展示,包括虚拟现实和Wii Fit。技术特色包括短投投影、Microsoft Surface Hub和虚拟现实区域。多屏幕设置支持终极游戏体验,展示从早期开发到行业历史里程碑的产品。

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