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AK-47游戏设计项目

发布时间:2024-11-30

AK-47 带双弹匣 - 对于这个项目,我想测试我的技能并在虚幻游戏引擎中创建一个场景,作为使命召唤 4 (2007) 的忠实粉丝,我想创建标志性的 AK- 47来自游戏以及虚幻游戏引擎内的一个场景来展示它。 在技​​术技能水平上,我想提升我的建模和纹理技能,同时也提高我的虚幻游戏引擎技能,并将我的工作质量提升到一个新的水平 3D 模型可以通过 Marmoset Viewer 在我的 Artstation 上查看: AK-47 With Dual Magazines - 对于这个项目,我想测试我的技能并在 Unreal 游戏引擎中创建一个场景, 作为使命召唤 4 (2007) 的忠实粉丝,我想从游戏中创建标志性的 AK-47,并在虚幻游戏引擎中创建一个场景来展示它。 在技​​术技能水平上,我想提升我的建模和纹理技能,同时也提高我的虚幻游戏引擎技能,并将我的工作质量提升到一个新的水平 3D 模型可以通过 Marmoset Viewer 在我的 Artstation 上查看:

一个精心设计的AK-47游戏模型,它配备了双弹匣,旨在提升游戏设计的视觉效果和互动体验。该模型在Unreal游戏引擎中创建,体现了设计师对Call of Duty 4的热爱和对游戏引擎技术的深入理解。通过这个项目,设计师不仅提高了建模和纹理处理技能,还提升了在Unreal游戏引擎中的工作质量。
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一个精心设计的AK-47游戏模型,它配备了双弹匣,旨在提升游戏设计的视觉效果和互动体验。该模型在Unreal游戏引擎中创建,体现了设计师对Call of Duty 4的热爱和对游戏引擎技术的深入理解。通过这个项目,设计师不仅提高了建模和纹理处理技能,还提升了在Unreal游戏引擎中的工作质量。这个3D模型可以在设计师的Artstation上通过Marmoset Viewer进行查看,为游戏设计爱好者提供了学习和欣赏的机会。

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虚幻游戏引擎——最后一个场景是在虚幻中制作的,我想找个借口来玩弄灯光,所以我想创建一个包含微妙故事元素的场景。布料是在 Marvelous 设计师中创建的,其他一切都是在 3DS Max 中建模并在 Substance Painter 中进行纹理处理。 其余的渲染在 Marmoset Toolbag 中创建。

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AK-47游戏设计项目设计案例共包含10张设计素材(高清原图),属于游戏设计设计案例,本案例素材热度88。