发布时间:2024-03-22
宝马 3 第六代来了。 任务:在 4 周内创建 3 个环境并集成 3 条新的 BMW 3 线。 这个想法是使用现有模型、内部建模资产和镶嵌 CAD 车辆的组合,并为每条生产线创造不同的氛围。 我负责外观开发、着色、纹理、照明和合成序列。 其他背景艺术家:Anthony Bussiere 和 Rafael Amiri。 100% CG 运动
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