发布时间:2024-09-28
随着技术的进步,满足技术需求和发展的空间的需求正在增加。本论文是对空间和技术混合的空间的新兴重要性的回应,即 CYBORG。本论文的研究部分基于实验设计项目的案例研究和有关建筑技术整合的现有理论。该研究从赛博朋克开始并对其各个方面的探索,并产生了建筑中赛博格翻译的概念。目前,此类混合建筑大多是基于理论的或数字化的。作者探讨了实体建筑设计中赛博格翻译的局限性、实际的物理可能性和实用性。本论文还试图回答技术进步所提出的问题,即建筑是否可以足够智能以响应用户的需求? 该项目为艺术家提出了一个多功能表演艺术中心,该中心使用为 Cyborg 建筑探索的技术对内部和外部刺激做出反应。表演艺术需要在同一空间内形成和重新形成动态的闪电、空间要求和编程,即可以适应用户需求的灵活空间。
本论文探讨了技术与建筑空间融合的必要性,提出了一个多功能的表演艺术中心设计,该中心能够通过探索的Cyborg建筑技术对内外部刺激做出反应。表演艺术需要动态的照明、空间需求和编程,能够在同一空间内形成和重新形成,即一个能够适应用户需求的灵活空间。
Thesis-Cybotecture-Performing Arts Center设计案例共包含12张设计素材(高清原图),属于建筑设计设计案例,本案例素材热度88。