发布时间:2024-08-09
诺玛
参考:Noma 餐厅哥本哈根,BIG Architects 我从头开始创建了这个场景,目的是在 3Ds Max 和 Corona 渲染器中练习 3D 建模纹理。我使用 Photoshop 中的展开和绘画、Corona 分层材料、混合贴图和 Corona 散射等方法对模型进行了纹理化处理。 除了花,所有的 3D 模型都是我的。 我从头开始创建了这个场景,目的是在 3Ds Max 和 Corona 渲染器中练习 3D 建模纹理。我使用 Photoshop 中的展开和绘画、Corona 分层材料、混合贴图和 Corona 散射等方法对模型进行了纹理化处理。 除了花,所有的 3D 模型都是我的。
诺玛渲染设计案例共包含3张设计素材(高清原图),属于3D设计设计案例,本案例素材热度88。