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游戏设计:Wrath of Waters中的制药厂概念

发布时间:2024-12-21

金牛座农场 这组插图展示了由我为新的波兰后世界末日游戏 - 水之怒完全设计的药物工厂的概念。工厂的旧部分是用砖砌成的,是在战前建立的,但部分被烧毁了。战争结束后,增加了一个新的翼。两翼之间是下层大厅,部分被淹。

一个游戏设计中的制药厂概念,背景设定在波兰的末日游戏Wrath of Waters中。工厂由砖块建造,部分在战前建立,但遭受了火灾。战后,一个新的翼楼被添加,两翼之间有一个较低的大厅,部分被水淹没。这个设计展示了游戏设计师如何通过建筑和环境的细节来增强游戏的故事性和沉浸感。
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一个游戏设计中的制药厂概念,背景设定在波兰的末日游戏Wrath of Waters中。工厂由砖块建造,部分在战前建立,但遭受了火灾。战后,一个新的翼楼被添加,两翼之间有一个较低的大厅,部分被水淹没。这个设计展示了游戏设计师如何通过建筑和环境的细节来增强游戏的故事性和沉浸感。

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新馆,西南角。

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下层大厅

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老礼堂,东北角

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游戏设计:Wrath of Waters中的制药厂概念设计案例共包含7张设计素材(高清原图),属于游戏设计设计案例,本案例素材热度88。