发布时间:2024-05-19
灵感来自游戏“我们之中”。在 Blender 中制作的模型。在 Blender 和 Substance Painter 中进行纹理化,并在 Photoshop 中进行一些修改。在 Blender Cycles 中渲染。
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到月球设计案例共包含5张设计素材(高清原图),属于游戏设计设计案例,本案例素材热度88。
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