发布时间:2024-05-21
RADICA GIRL-TECH 和芭比娃娃 2001:我在 Radica Games 开始了我的设计生涯,为 Mattel 的芭比娃娃品牌和 Radica 自己的 Girl Tech 开发授权产品。请记住,当时我大约 24 岁——比起鲜花和日记,我更喜欢汽车和游戏。但这是一个学习的好地方,可以锻炼一些我不知道的有创意的六岁女孩肌肉。
美泰对他们想要什么非常具体,他们的风格指南必须遵循一个 T。当时我们几乎不知道我们会被美泰吞并然后解散。耶美泰。
Radica Games [Mattel]:女孩组 2000-02设计案例共包含8张设计素材(高清原图),属于游戏设计设计案例,本案例素材热度88。