发布时间:2024-11-30
极地实验室 在 UE4 中渲染我的旧低多边形模型。
一个在UE4(虚幻引擎4)中渲染的低多边形模型。低多边形模型是一种在游戏设计中常用的技术,它通过减少模型的顶点数量来优化性能,同时保持视觉上的吸引力。这种技术特别适用于移动游戏和独立游戏,因为它们通常需要更高的性能和更低的硬件要求。UE4是一个强大的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,使得游戏设计师能够创建出高质量的游戏体验。
Polar Labs - 游戏设计中的低多边形模型渲染设计案例共包含3张设计素材(高清原图),属于游戏设计设计案例,本案例素材热度88。