发布时间:2024-07-30
我有一些时间开始学习 Gravity Sketch,并决定使用我学到的技术进行车辆研究。我真的很期待在我的工作流程中采用这种新媒体,令人惊讶的是,VR 在过去几年中已成为一种可行的专业工具。 如果您对流程有任何疑问,请告诉我。
一个游戏设计师在重力素描软件中的车辆研究。设计师利用在软件中学到的技巧,开始了一个车辆的设计过程。设计师对将这种新的媒介融入自己的工作流程充满期待,并对VR在过去几年中成为专业工具感到惊叹。设计师希望了解观众对这一过程是否有任何疑问。
游戏设计中的重力素描研究设计案例共包含4张设计素材(高清原图),属于游戏设计设计案例,本案例素材热度88。