发布时间:2024-08-31
一个充满神秘感的建筑设计,其灵感来源于北欧神话中的Ragnarok(诸神的黄昏)。建筑外观以简洁的线条和几何形状为主,呈现出一种现代而庄重的风格。建筑主体采用深色调,与周围的自然环境形成鲜明对比。建筑内部则采用了暖色调,营造出一种温馨而舒适的氛围。整个建筑设计巧妙地融合了北欧神话元素与现代建筑技术,不仅具有很高的艺术价值,也体现了设计师对传统文化的尊重与传承。
您好,我很高兴向您介绍上帝的礼物序列和矮人庇护所 - Jordber 庇护所。 这是游戏介绍部分的第一部分,也就是地下区域——介绍洞穴。 由于它的大小和其他特殊性,整个介绍任务对我来说是一个非常具有挑战性的位置。 我负责世界构建的所有阶段,包括初步研究;参考资料收集;该区域的文档和布局原型; 水平艺术;外汇通行证;优化、打磨和调试。 艺术指导 - Eddie Bennun, Nikola Stoyanov 首席艺术家 - Biser Parashkevov、Nikolay Peev 关卡设计师 - Dimitar Musev、Alexander Stefanov、Danail Petrov、Asen Tsvetkov 灯光艺术家——大卫·阿巴德 技术艺术家 - Emi Dimitrova, Samuil Munis
建筑设计:Dawn of Ragnarok: Gift to the God and Intro cave设计案例共包含29张设计素材(高清原图),属于建筑设计设计案例,本案例素材热度88。